Inledning

Att de flesta anser att flera processorkärnor är framtiden är helt klart, men fortfarande ligger program och spel långt efter utvecklingen. Framför allt finns det program och ibland spel som är optimerade för två kärnor, vilket är helt logiskt då system med två processorer eller två kärnor funnits under en längre tid (hit kan vi även räkna Intels Hyperthreading som var en simulering av två kärnor i samma processor). Fortfarande är det många program och spel där man inte kan utnyttja mer en en processorkärna. Traditionellt är det arbetsstationer och servrar som har program där man utvecklat parallella instruktioner då man ofta haft mer än en processor i datorn. Därför är vi mycket förvånade över att Intel väljer att marknadsföra sin nya processor med fyra kärnor till entusiaster och datorspelare.

Eftersom målgruppen framförallt (enligt Intel) är entusiaster och datorspelare har vi inte ändrat våra testmetoder.