Sweclockers feedback till DICE
Hej, som alla säkert har märkt så har BF3 sina brister när det kommer till balans, lagg etc etc. Så därför tänkte jag att vi skriver de saker vi vill ändra på i denna listan och sedan postar den till DICE! Säg vad det är ni vill ändra på, varför och hur! Detta är vad jag har kommit med hittills inspirerad av denna tråd: http://www.sweclockers.com/forum/123-battlefield/1056191-vad-...
Listan ligger uppe på battlelog!: http://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/sweclockers_fe...
*Slut versionen*
Hi!
The members of Sweclockers are somewhat disappointed on Battlefield 3.
So we decided to make this list on what we would like to see a change in the game.
The development of the list can be followed in this thread: http://www.sweclockers.com/forum/123-...
Cheers!
/André
1.The tactical lights and lasers shine too bright, making them overpowered in both close quarters and far off.
2.The sun also shines too bright, making it moderately disturbing.
3.Too much bloom.
4.The repair tool is too strong! It repairs too fast.
5.The mortars are too effective, solution: limit the ammo to 8 rounds.To replenish mortar rounds, the mortar operator must unequip the mortar and stand near an ammo box. Mortar rounds should replenish slowly.
6.The locations of M.COM's and flags on some maps, like Operation metro for example, where one team can reach B faster then the other and hold the opposite team back at the stairs. Solution: change flag location.
7.When I execute a command in commo rose, there should be more than sound to it, maybe some kind of alert on the screen for the considered person, for instance if I call on a medic, a message should appear on the screen for the nearest medic. The commo-rose from Battlefield 2 were good, can't you bring it back?
8.The chat box is too big and in the way of my field of view. Solution: make it smaller and move it.
9.A player shouldn't be forced to jump over a curb or other small objects.
10.Get rid of the negative mouse-acceleration.
11.If a player manages to throw away a grenade the second before he dies, the grenade just disappears, why? The same goes with RPGs, SMAWs etc. etc. Please change this.
12.The hit-detection is really bad, but I assume that you will soon fix this, same goes with random disconnects, crash to desktop, rubberbanding etc.
13.The engineer class is to good, they have strong primaries and a launcher. Why cant it be like in the old battlefield games where the enginner have to choose between a primary weapon or a launcher/mines, I think it would balance out the engineer class. Also, decrease splash damage and increase the idle sway of the launchers. A good idea to stop people from spamming with launchers on infantry is to only give the engineer point for killing an enemy (with the launcher) if he is seated in a vehicle.
14.If you choose a spawn point that becomes unavailable you automaticly get another spawn point chosen for you. Please change this so that you get to choose your spawn point again.
15.Allow players to customize their loadout during killcam.
16.Save last used loadout for the selected class between rounds.
17.You can't run over road-signs with a tank, which we think you should be able to do.
18.The anti air vehicle is to good on infantry and ground veichles. Solution: Maybe you should limit the minimum degree that the Tower of weapon can look down, after all it is a Anti AIR vehicle.
19.A chat between matches would be nice.
20.More than 4 players in a squad, 6 will do. Players should also be able to start a new squad and pick their squad leader
21.You should be able to communicate with your partner in CO-OP.
22.Change the IRNV optics to a NV scope instead of a thermal sight with NV capabilities.
23.Sometimes you spawn too close to your enemy if they are close-by the selected spawn point.
24.Save the amount that a player have zoomed in/out on the mini-map between spawns. Also, be kind and improve the mini-map, it was good the way it was in Battlefield 2.
25.The player can't bring up the chatbox without writing something in it, making it harder to communicate with your team mates.Solution:A dedicated button to bring up the chat box.
26.The player should be able to choose spawn point by pressing on it in the map.
27.If you play with a friend in a party he should be better highlighted on the battlefield.
28.Body parts sometimes stand out through walls.
29.The chopper should be more maneuverable, have shorter flare cooldown and don't get too shook by shots taken from jets. Note:Shorter flare cooldown for the chopper ONLY.
30.Players are'nt able to shoot through thin objects.
31.More flags on 64-players conquest, 6-7 flags will do, and spread them out so the whole map get utilized.
32.Show current ping on scoreboard.
33.The light machine guns have to little recoil, Please consider nerfing them.
34.stinger/iglas have to long lock on range.
35.Dedicated button to flip out bipod.
36.The player should be able to change the mouse sensitivity for every vehicle in the option menu.
37.Scopeglare should be decreased or only occur when the scope is pointed somewhat against the sun. Scoperglare should'nt occur when the sniper is located in a dark area.
38.Higher top speed on Jets.
39.Higher flight height.
40.Mouse sensitivity should have scale numbers in the options menu.
41.Contrats bar in options menu.
42.Players should be able to spawn in all veichles the first time the whole team spawns.
43.Players should be able to choose to forgive or punish teamkillers.
44.More viewing angles for vehicles
45.Better customization menu, this one is really good: http://i.imgur.com/bzYni.jpg
46.The squad leader should have a bigger role in the squad, as the squad leader had in Battlefield 2.
47.Fallen trees with leafs on protects better against bullets than body armour, also the tree on Seine crossing between Back alley and US spawn seems to be indestructable after it has been "chopped" down.
48.You are'nt able to kill a mortar wielding opponent with the knife in one hit.
49.Shorter "switch to pistol" time.
50.Spactate mode and battlerecorder would be nice, if possible.
51.Nerf the M320, it was good the way it was in bad company 2.
Säg till om det är något ni inte håller med om, ni får gärna putsa på texten (stavfel, omformulera, rangordna, tillägga mm) då jag inte har fokuserat på det utan mer på bristerna
40 måste omformuleras!
46 gör det möjligt för ett hel lag att storma ett rum med ficklampor, men har dock fått önskemål av 2 pers att ta med den, så jag tar inte bort den
förräns minst tre säger till
Edit: Updaterad! Har även laggt till möjliga lösningar, tyck gärna till!
1.Tactital light och lasern lyser alldeles för starkt, vilket ger dem ett övertag på både nära och långt håll.
2.Solens sken är för starkt, vilket är väldigt störande.
3.För mycket "bloom". Allting glänser.
4.Reparationsverktyget är för kraftigt. Reparationer går för fort.
5.Mortars är för effektiva, lösning: begränsa ammo till 8 granater. För att fylla på ammo till mortar, måste spelaren bära ett annat vapen samtidigt som han står nära en ammunitions låda. Granaterna bör fyllas på långsamt.
6.Placering utav M. Coms och flaggor på några kartor, som Operation metro vid tunnelbanan till exempel, där kan en grupp nå B snabbare än den andra och hålla det motsatta laget tillbaka vid trappan. Lösning: Ändra flaggans placering.
7.När jag utför ett kommando i "commo rose" så hör man endast ljud, någon form utav meddelande på skärmen borde visas, till exempel om jag kallar på en sjukvårdare, bör ett meddelande visas på skärmen för närmaste sjukvårdare. "commo rose" var bra i Battlefield 2 , kan ni inte göra den likadan i BF3 ?
8.Chatt rutan är för stor och tar upp för mycket plats på skärmen, den skymmer ens synfält. Lösning: Gör den mindre och placera om den.
9. Spelare borde inte behöva hoppa över trottoar kanter och små stenar på marken. Vilket borde vara en självklarhet.
10.Ta bort negativ mus accelarationen
11.Om en spelare kastar en granat sekunden innan han dör så försvinner bara granaten efter det, likadant med RPG,SMW osv. Ändra detta tack.
12.Hitboxen är riktigt dålig, men vi antar att ni snart kommer fixa detta, likadant med slumpmässiga bortkopplingar från servrar,krascher,"rubberbanding" etc.
13.Ingejörs klassen är för bra, den har väldigt starkt primärvapen och en RPG.Varför kan det inte vara som i det gamla Battlefield där ingejör måste välja mellan ett primär vapen eller raketskjutare/minor, Vi tror att detta skulle göra klassen mer balanserad och jämn gentemot dem andra. Minska även "splash damage" och öka svajandet samt tiden det tar för en ingenjör att byta till launchern. En idé vore om ingenjör endast får poäng när han dödar en fiende med raketskjutaren endast om fienden sitter i ett fordon.
14.Om du väljer en punkt att "spawna" på och den blir otillgänlig blir en annan "spawn" slumpvis vald åt dig. Ändra så att spelaren får välja en ny start punkt.
15.Tillåt oss spelare att ändra våra loadouts under "killcam".
16.Spara senast använda loadout för den valda klassen mellan rundor.
17.Det går inte att köra över vägskyltar med en tank, detta borde åtgärdas då det är orealistiskt.
18.Anti air fordon är för bra på infanteri och andra fordon på marken. Lösning: Begränsa vinkeln som man kan kolla nedåt med kanonerna.
19.En chatt mellan matcherna vore riktigt trevligt.
20.fler än 4 spelare i en grupp, 6 vore bra. Man bör också kunna skapa sin egna grupp och välja en gruppledare.
21.Man ska kunna kommunicera med sin partner i CO-OP.
22.Ändra IRNV siktet till NV sikte istället för "thermal sight" med NV funktioner.
23.Ibland "spawnar" man för nära en fiende om dom är nära platsen man "spawnar" på. Borde inte spelet känna av vart fienden är så man inte börjar för nära dem?
24.Spara värdet för hur mycket en spelare har zoomat in / ut på mini-kartan mellan "spawns". Förbättra gärna mini-kartan, den var bra som det var i Battlefield 2.
25.En spelare borde kunna ta upp chatt rutan utan att vara tvungen att skriva i den.
26.En spelare ska kunna välja punkt att starta på banan genom att trycka på den på kartan.
27.Om du spelar med en kompis i en grupp bör han vara bättre markerad på banan.
28.Kropps delar sticker ibland ut ur väggar.
29.Helikoptern bör vara mer lättmanövrerad, "flares" borde ha kortare kylnings tid just för helikoptern. Dessutom borde inte helikoptern bli för skakad när den blir beskjuten.
30. Det går inte att skjuta genom tunna föremål.
31.Mer flaggor på 64-spelar banor i läget "conquest", 6-7 flaggor vore bra, och sprid ut dem så att hela banan utnyttjas.
32.Visa ping i resultarutan.
33.Rekylen är för låg på Light machine guns.
34.Stingers och Iglas har för långt lås avstånd.
35.Dedikerad knapp för att ta ut gevärsstödet.
36.Spelaren ska kunna ändra musens känslighet för varje fordon i alternativmenyn.
37.Siktes Bländning bör reduceras eller endast ske när solen befinner sig något vinklad framför siktet. Bländning borde inte uppstå när en sniper ligger i ett mörkt område.
38.Högre toppfart på Jets, samt möjlighet att kunna flyga högre.
39.Musens känslighet bör ha en nummer skala i inställningarna.
40.En kontrast mätare i alternativ menyn vore bra.
41.Spelare ska kunna spawna i alla fordon när hela laget spawnar första gången.
42.Spelare ska kunna välja att straffa eller förlåta lag kamrater som dödat dem.
43.Fler synvinklar för fordon.
44.Gruppledaren bör ha en större roll i gruppen, Som gruppledaren hade i Battlefield 2.
45.Ner skjutna träd med blad på skyddar bättre mot kulor än skyddsvästar,träden på Seine crossing mellan gränden och USAs spawn verkar vara oförstörbara efter att man har skjutit ner.
46.Det går inte att döda en mortar användare med ett kniv i ett hugg.
47.Det borde gå snabbare att byta till pistolen.
48.Åskådarläge och battlerecorder vore riktigt trevligt.
49.Nedgradera M320, den var bra som den var i bad company 2.