Sweclockers feedback till DICE

Permalänk
Medlem

Sweclockers feedback till DICE

Hej, som alla säkert har märkt så har BF3 sina brister när det kommer till balans, lagg etc etc. Så därför tänkte jag att vi skriver de saker vi vill ändra på i denna listan och sedan postar den till DICE! Säg vad det är ni vill ändra på, varför och hur! Detta är vad jag har kommit med hittills inspirerad av denna tråd: http://www.sweclockers.com/forum/123-battlefield/1056191-vad-...

Listan ligger uppe på battlelog!: http://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/sweclockers_fe...

*Slut versionen*
Hi!
The members of Sweclockers are somewhat disappointed on Battlefield 3.
So we decided to make this list on what we would like to see a change in the game.
The development of the list can be followed in this thread: http://www.sweclockers.com/forum/123-...
Cheers!
/André

1.The tactical lights and lasers shine too bright, making them overpowered in both close quarters and far off.
2.The sun also shines too bright, making it moderately disturbing.
3.Too much bloom.
4.The repair tool is too strong! It repairs too fast.
5.The mortars are too effective, solution: limit the ammo to 8 rounds.To replenish mortar rounds, the mortar operator must unequip the mortar and stand near an ammo box. Mortar rounds should replenish slowly.
6.The locations of M.COM's and flags on some maps, like Operation metro for example, where one team can reach B faster then the other and hold the opposite team back at the stairs. Solution: change flag location.
7.When I execute a command in commo rose, there should be more than sound to it, maybe some kind of alert on the screen for the considered person, for instance if I call on a medic, a message should appear on the screen for the nearest medic. The commo-rose from Battlefield 2 were good, can't you bring it back?
8.The chat box is too big and in the way of my field of view. Solution: make it smaller and move it.
9.A player shouldn't be forced to jump over a curb or other small objects.
10.Get rid of the negative mouse-acceleration.
11.If a player manages to throw away a grenade the second before he dies, the grenade just disappears, why? The same goes with RPGs, SMAWs etc. etc. Please change this.
12.The hit-detection is really bad, but I assume that you will soon fix this, same goes with random disconnects, crash to desktop, rubberbanding etc.
13.The engineer class is to good, they have strong primaries and a launcher. Why cant it be like in the old battlefield games where the enginner have to choose between a primary weapon or a launcher/mines, I think it would balance out the engineer class. Also, decrease splash damage and increase the idle sway of the launchers. A good idea to stop people from spamming with launchers on infantry is to only give the engineer point for killing an enemy (with the launcher) if he is seated in a vehicle.
14.If you choose a spawn point that becomes unavailable you automaticly get another spawn point chosen for you. Please change this so that you get to choose your spawn point again.
15.Allow players to customize their loadout during killcam.
16.Save last used loadout for the selected class between rounds.
17.You can't run over road-signs with a tank, which we think you should be able to do.
18.The anti air vehicle is to good on infantry and ground veichles. Solution: Maybe you should limit the minimum degree that the Tower of weapon can look down, after all it is a Anti AIR vehicle.
19.A chat between matches would be nice.
20.More than 4 players in a squad, 6 will do. Players should also be able to start a new squad and pick their squad leader
21.You should be able to communicate with your partner in CO-OP.
22.Change the IRNV optics to a NV scope instead of a thermal sight with NV capabilities.
23.Sometimes you spawn too close to your enemy if they are close-by the selected spawn point.
24.Save the amount that a player have zoomed in/out on the mini-map between spawns. Also, be kind and improve the mini-map, it was good the way it was in Battlefield 2.
25.The player can't bring up the chatbox without writing something in it, making it harder to communicate with your team mates.Solution:A dedicated button to bring up the chat box.
26.The player should be able to choose spawn point by pressing on it in the map.
27.If you play with a friend in a party he should be better highlighted on the battlefield.
28.Body parts sometimes stand out through walls.
29.The chopper should be more maneuverable, have shorter flare cooldown and don't get too shook by shots taken from jets. Note:Shorter flare cooldown for the chopper ONLY.
30.Players are'nt able to shoot through thin objects.
31.More flags on 64-players conquest, 6-7 flags will do, and spread them out so the whole map get utilized.
32.Show current ping on scoreboard.
33.The light machine guns have to little recoil, Please consider nerfing them.
34.stinger/iglas have to long lock on range.
35.Dedicated button to flip out bipod.
36.The player should be able to change the mouse sensitivity for every vehicle in the option menu.
37.Scopeglare should be decreased or only occur when the scope is pointed somewhat against the sun. Scoperglare should'nt occur when the sniper is located in a dark area.
38.Higher top speed on Jets.
39.Higher flight height.
40.Mouse sensitivity should have scale numbers in the options menu.
41.Contrats bar in options menu.
42.Players should be able to spawn in all veichles the first time the whole team spawns.
43.Players should be able to choose to forgive or punish teamkillers.
44.More viewing angles for vehicles
45.Better customization menu, this one is really good: http://i.imgur.com/bzYni.jpg
46.The squad leader should have a bigger role in the squad, as the squad leader had in Battlefield 2.
47.Fallen trees with leafs on protects better against bullets than body armour, also the tree on Seine crossing between Back alley and US spawn seems to be indestructable after it has been "chopped" down.
48.You are'nt able to kill a mortar wielding opponent with the knife in one hit.
49.Shorter "switch to pistol" time.
50.Spactate mode and battlerecorder would be nice, if possible.
51.Nerf the M320, it was good the way it was in bad company 2.

Säg till om det är något ni inte håller med om, ni får gärna putsa på texten (stavfel, omformulera, rangordna, tillägga mm) då jag inte har fokuserat på det utan mer på bristerna
40 måste omformuleras!
46 gör det möjligt för ett hel lag att storma ett rum med ficklampor, men har dock fått önskemål av 2 pers att ta med den, så jag tar inte bort den
förräns minst tre säger till
Edit: Updaterad! Har även laggt till möjliga lösningar, tyck gärna till!

1.Tactital light och lasern lyser alldeles för starkt, vilket ger dem ett övertag på både nära och långt håll.
2.Solens sken är för starkt, vilket är väldigt störande.
3.För mycket "bloom". Allting glänser.
4.Reparationsverktyget är för kraftigt. Reparationer går för fort.
5.Mortars är för effektiva, lösning: begränsa ammo till 8 granater. För att fylla på ammo till mortar, måste spelaren bära ett annat vapen samtidigt som han står nära en ammunitions låda. Granaterna bör fyllas på långsamt.
6.Placering utav M. Coms och flaggor på några kartor, som Operation metro vid tunnelbanan till exempel, där kan en grupp nå B snabbare än den andra och hålla det motsatta laget tillbaka vid trappan. Lösning: Ändra flaggans placering.
7.När jag utför ett kommando i "commo rose" så hör man endast ljud, någon form utav meddelande på skärmen borde visas, till exempel om jag kallar på en sjukvårdare, bör ett meddelande visas på skärmen för närmaste sjukvårdare. "commo rose" var bra i Battlefield 2 , kan ni inte göra den likadan i BF3 ?
8.Chatt rutan är för stor och tar upp för mycket plats på skärmen, den skymmer ens synfält. Lösning: Gör den mindre och placera om den.
9. Spelare borde inte behöva hoppa över trottoar kanter och små stenar på marken. Vilket borde vara en självklarhet.
10.Ta bort negativ mus accelarationen
11.Om en spelare kastar en granat sekunden innan han dör så försvinner bara granaten efter det, likadant med RPG,SMW osv. Ändra detta tack.
12.Hitboxen är riktigt dålig, men vi antar att ni snart kommer fixa detta, likadant med slumpmässiga bortkopplingar från servrar,krascher,"rubberbanding" etc.
13.Ingejörs klassen är för bra, den har väldigt starkt primärvapen och en RPG.Varför kan det inte vara som i det gamla Battlefield där ingejör måste välja mellan ett primär vapen eller raketskjutare/minor, Vi tror att detta skulle göra klassen mer balanserad och jämn gentemot dem andra. Minska även "splash damage" och öka svajandet samt tiden det tar för en ingenjör att byta till launchern. En idé vore om ingenjör endast får poäng när han dödar en fiende med raketskjutaren endast om fienden sitter i ett fordon.
14.Om du väljer en punkt att "spawna" på och den blir otillgänlig blir en annan "spawn" slumpvis vald åt dig. Ändra så att spelaren får välja en ny start punkt.
15.Tillåt oss spelare att ändra våra loadouts under "killcam".
16.Spara senast använda loadout för den valda klassen mellan rundor.
17.Det går inte att köra över vägskyltar med en tank, detta borde åtgärdas då det är orealistiskt.
18.Anti air fordon är för bra på infanteri och andra fordon på marken. Lösning: Begränsa vinkeln som man kan kolla nedåt med kanonerna.
19.En chatt mellan matcherna vore riktigt trevligt.
20.fler än 4 spelare i en grupp, 6 vore bra. Man bör också kunna skapa sin egna grupp och välja en gruppledare.
21.Man ska kunna kommunicera med sin partner i CO-OP.
22.Ändra IRNV siktet till NV sikte istället för "thermal sight" med NV funktioner.
23.Ibland "spawnar" man för nära en fiende om dom är nära platsen man "spawnar" på. Borde inte spelet känna av vart fienden är så man inte börjar för nära dem?
24.Spara värdet för hur mycket en spelare har zoomat in / ut på mini-kartan mellan "spawns". Förbättra gärna mini-kartan, den var bra som det var i Battlefield 2.
25.En spelare borde kunna ta upp chatt rutan utan att vara tvungen att skriva i den.
26.En spelare ska kunna välja punkt att starta på banan genom att trycka på den på kartan.
27.Om du spelar med en kompis i en grupp bör han vara bättre markerad på banan.
28.Kropps delar sticker ibland ut ur väggar.
29.Helikoptern bör vara mer lättmanövrerad, "flares" borde ha kortare kylnings tid just för helikoptern. Dessutom borde inte helikoptern bli för skakad när den blir beskjuten.
30. Det går inte att skjuta genom tunna föremål.
31.Mer flaggor på 64-spelar banor i läget "conquest", 6-7 flaggor vore bra, och sprid ut dem så att hela banan utnyttjas.
32.Visa ping i resultarutan.
33.Rekylen är för låg på Light machine guns.
34.Stingers och Iglas har för långt lås avstånd.
35.Dedikerad knapp för att ta ut gevärsstödet.
36.Spelaren ska kunna ändra musens känslighet för varje fordon i alternativmenyn.
37.Siktes Bländning bör reduceras eller endast ske när solen befinner sig något vinklad framför siktet. Bländning borde inte uppstå när en sniper ligger i ett mörkt område.
38.Högre toppfart på Jets, samt möjlighet att kunna flyga högre.
39.Musens känslighet bör ha en nummer skala i inställningarna.
40.En kontrast mätare i alternativ menyn vore bra.
41.Spelare ska kunna spawna i alla fordon när hela laget spawnar första gången.
42.Spelare ska kunna välja att straffa eller förlåta lag kamrater som dödat dem.
43.Fler synvinklar för fordon.
44.Gruppledaren bör ha en större roll i gruppen, Som gruppledaren hade i Battlefield 2.
45.Ner skjutna träd med blad på skyddar bättre mot kulor än skyddsvästar,träden på Seine crossing mellan gränden och USAs spawn verkar vara oförstörbara efter att man har skjutit ner.
46.Det går inte att döda en mortar användare med ett kniv i ett hugg.
47.Det borde gå snabbare att byta till pistolen.
48.Åskådarläge och battlerecorder vore riktigt trevligt.
49.Nedgradera M320, den var bra som den var i bad company 2.

Permalänk
Entusiast
Skrivet av aml417:

Hej, som alla säkert har märkt så har BF3 sina brister när det kommer till balans, lagg etc etc. Så därför tänkte jag att vi skriver de saker vi vill ändra på i denna listan och sedan postar den till DICE! Säg vad det är ni vill ändra på, varför och hur! Detta är vad jag har kommit med hittills inspirerad av denna tråd: http://www.sweclockers.com/forum/123-battlefield/1056191-vad-...

1.The flashlights and the lasers shines to bright, making them over powered in both close quarters and on distance.
2.The sun also shines to bright, making it moderate disturbing.
3. To much bloom...everywhere.
4.The repair tool is to stong! Please consider nerfing it.
5.The mortars is to effective, not that stong, just to good.
6.The localization on MCOMS and flags on some maps, like Operation metro for example
7.When I execute a command in commo rose, there should be some kind of alert on the screen for the considered person, for instance if i call on a medic, a message should appear on the screen for the nearest medic.
8.The chat box is to big and in the way of my field of view, make it smaller and replace it.
9.Knife should be insta kill.
10.When a flag/MCOM is about to be captured, a message should show on all players screen, like in Bad Company 2.
11.A player shouldnt be forced to jump over a kerb.
12.Get rid of the negative mouseacceleration.
13.If a player manage to throw away a grenade the second before he dies, the grenade just disappears, why? The same goes with RPG´S, SMAW´S etc etc. Please change this
14.The hitdetection is really bad, but i assume that you will soon fix this, same goes with random disconnects, crash to desktops, rubberbanding etc.
15.The engineers have to many rockets, making them blowing up everything that moves, including infantry.
16.If you choose to spawn on a flag that gets stolen the second you spawn, you automatically
17.Allow players to customize their loadout during killcam.
18.Save last used loadout for the selected class between rounds.
19.You can´t run over roadsings with a tank, which I think you should be able to do.
20.The anti air veichle is over powered.
21.A chat between matches would be nice.
22.You lose HP even though you deployed your parachute.
23.More than 4 players in a squad.
24.You should be able to communicate with your partner in CO-OP.
25. The IR sight is to good in daylight, for instance the forrest in caspian borders, an idea is to disable it in daylight, so you cant see any thing if you choose to use it on your gun.
26.Sometimes you spawn to close your enemy if they are closeby one of your teams flags.
27.The choosen spawn point should be highlighted better.
28.You can actually have 0% HP and still live.
29.Save the ammount that a player have zoomed in/out on the mini-map between spawns.
30.The fact that you cant bring up the chat square without writing something in it.

Säg till om det är något ni inte håller med om, ni får gärna putsa på texten (stavfel, omformulera, rangordna, tillägga mm) då jag inte har fokuserat på det utan mer på bristerna

Det mesta är bra, men instant knife kill finns ju redan, sen att man inte kan använda kniven i vanlig närstrid är ju bra, fett drygt i cod o BC2 att man blir dödad av det hela tiden.
Engineers har INTE för många raketer, man har typ 4 stycker tror jag, man behöver typ 4-5 för att spränga en tank, och med extra rocket ammo har man typ 6-7 skott.
Sen så borde squaden kanske vara 6 pers i varje, men 4 går också bra, bara de gör fler squads.

Visa signatur

EVGA GTX 1080 Ti | Intel Core i9-9900K | Fractal Design Celsius S24 | ASUS ROG Strix Z390-I | 32 GB DDR4 @3200Mhz | Corsair SF750 | Samsung 970 Evo Plus 1 TB (M.2) | Crucial MX 500 & 300 1TB (2,5") | Louqe Ghost S1 Ash | AOC AGON AG271QG, Eizo Foris FS2333 & TCL 75EP660 | Windows 11 64-bit

Permalänk
Skrivet av aml417:

Hej, som alla säkert har märkt så har BF3 sina brister när det kommer till balans, lagg etc etc. Så därför tänkte jag att vi skriver de saker vi vill ändra på i denna listan och sedan postar den till DICE! Säg vad det är ni vill ändra på, varför och hur! Detta är vad jag har kommit med hittills inspirerad av denna tråd: http://www.sweclockers.com/forum/123-battlefield/1056191-vad-...

1.The flashlights and the lasers shines to bright, making them over powered in both close quarters and on distance.
2.The sun also shines to bright, making it moderate disturbing.
3. To much bloom...everywhere.
4.The repair tool is to stong! Please consider nerfing it.
5.The mortars is to effective, not that stong, just to good.
6.The localization on MCOMS and flags on some maps, like Operation metro for example
7.When I execute a command in commo rose, there should be some kind of alert on the screen for the considered person, for instance if i call on a medic, a message should appear on the screen for the nearest medic.
8.The chat box is to big and in the way of my field of view, make it smaller and replace it.
9.Knife should be insta kill.
10.When a flag/MCOM is about to be captured, a message should show on all players screen, like in Bad Company 2.
11.A player shouldnt be forced to jump over a kerb.
12.Get rid of the negative mouseacceleration.
13.If a player manage to throw away a grenade the second before he dies, the grenade just disappears, why? The same goes with RPG´S, SMAW´S etc etc. Please change this
14.The hitdetection is really bad, but i assume that you will soon fix this, same goes with random disconnects, crash to desktops, rubberbanding etc.
15.The engineers have to many rockets, making them blowing up everything that moves, including infantry.
16.If you choose to spawn on a flag that gets stolen the second you spawn, you automatically
17.Allow players to customize their loadout during killcam.
18.Save last used loadout for the selected class between rounds.
19.You can´t run over roadsings with a tank, which I think you should be able to do.
20.The anti air veichle is over powered.
21.A chat between matches would be nice.
22.You lose HP even though you deployed your parachute.
23.More than 4 players in a squad.
24.You should be able to communicate with your partner in CO-OP.
25. The IR sight is to good in daylight, for instance the forrest in caspian borders, an idea is to disable it in daylight, so you cant see any thing if you choose to use it on your gun.
26.Sometimes you spawn to close your enemy if they are closeby one of your teams flags.
27.The choosen spawn point should be highlighted better.
28.You can actually have 0% HP and still live.
29.Save the ammount that a player have zoomed in/out on the mini-map between spawns.
30.The fact that you cant bring up the chat square without writing something in it.

Säg till om det är något ni inte håller med om, ni får gärna putsa på texten (stavfel, omformulera, rangordna, tillägga mm) då jag inte har fokuserat på det utan mer på bristerna

Låter bra, fast blir nog taget på större allvar om listan är rättstavad, alternativt på svenska om ni inte klarar engelskan (inget illa menat)

Finns också mycket som bör utvecklas om det på allvar ska skickas I vilket fall menar du att repair tool är för starkt? Vid reperation eller skada?
#5; Det räcker inte med att säga vad som INTE är fel på den (dvs att den inte är för stark) utan faktiskt säga vad dom ska ändra, är den för lätt att sikta med eller vad är felet?

#6; Du glömmer ännu en gång att nämna vad som är fel och vad som ska göras åt det.
#16 Du glömde slutet av texten.

Sen tror jag många inte skulle hålla med om punkt 9 och 15.

#25 IR och nightvision är olika saker, så skulle bli skumt om de inte funkade i dagsljus.

#26 Personligen tycker jag att den punkten är obegriplig, förstår inte alls vad du menar.
#28 Säker på att det inte är en killcam bugg bara?
#30....va?

Visa signatur

| Mobo: B550 AORUS ELITE V2 | CPU: Ryzen 5600x | RAM: 32GB @ 3600MHz | GPU: Asus GTX 1070 ROG| |PSU:RM750x | Chassi: Fractal Design Define R5 | SSD: OCZ Vertex3 120GB + Force GT 240GB | HDD: 6TB | Skärm: Foris FS2333 | |Ljud: Xonar Essence STX |

Permalänk
Medlem

Kunde inte ta upp dessa saker bättre, lägg till dock att man bör kunna SKAPA squads själv och välja leader. Samtidigt som det poängteras att man vill vara flera.

Sen att man kan skapa oändligt med squads för laget, det går ju bara till ett visst antal just nu. Men många vill kanske bara vara 2 etc och då låser det upp en av alla squads. Detta löser väll sig om man kan vara fler i en squad än 4 iof kanske.

Sen detta som fanns på listan att hitboxen är fett dålig just nu, då den utgår från skjutarens dator och inte den som tar skyddet. Vad jag förstår är det så att om jag med min kanske rätt bra dator och grym uppkoppling springer och lyckas ta skydd bakom en vägg kan dö ändå för att den som skjuter har en sämre fps, lina mm som gör att han ser mig några millisekunder efter vad min dator uppfattar allt.

Visa signatur

Intel Core i7 2600K 4,2GHz OC-- Gigabyte GA-P67A-UD7 REV B3 -- MSI GTX 780 TI Gaming 3 gb OC-- Samsung SSD 850 EVO 250 GB -- 2TB Seagate Barracuda Green -- Corsair 20 GB 1600MHz DDR3-- Corsair Cooling Hydro H70 CPU-kylare -- 4x Scythe 120mm Gentle Typhoon, 1450rpm -- EVGA Supernova G2 1300W, 80+ Gold -- Fractal Design Define R3, Svart -- Acer XB270HU Predator

Permalänk
Citat:

1.The flashlights and the lasers shine too bright, making them overpowered in both close quarters and on distance.
2.The sun also shines too bright, making it moderately disturbing.
3. To much bloom.
4.The repair tool is too strong. Please consider nerfing it.
5.The mortars are too effective, not that strong, just too good.
6.The localization on MCOMS and flags on some maps, for example Operation Metro, should be fixed.
7.When I execute a command in commo rose, there should be some kind of alert on the screen for the considered person, for instance if i call for a medic, a message should appear on the nearest medic's screen.
8.The chat box is too big and is blocking the field of view, consider making it smaller and moving it.
9.Cutting someone with the knife should kill instantly.
10.When a flag/MCOM is about to be captured, a message should show on all players' screens, like in Bad Company 2.
11.A player shouldnt be forced to jump over a kerb.
12.Get rid of the negative mouse acceleration.
13.If a player manages to throw away a grenade the second he dies, the grenade disappears, why? The same goes for RPGs, SMAWs etc etc. Please change this.
14.The hit detection is really bad, but i assume that you will fix this soon, same goes for random disconnects, crashes to desktop, rubberbanding etc.
15.The engineers have too many rockets, causing them to blow up everything that moves, including infantry.
16.If you choose to spawn on a flag that gets stolen the second you spawn, you automatically ?????
17.Allow players to customize their loadout during killcam.
18.Save last used loadout for the selected class between rounds.
19.You can't run over roadsigns with a tank, which I think you should be able to do.
20.The anti-air vehicle is overpowered.
21.Ability to chat between matches would be nice.
22.You lose HP even though you deployed your parachute.
23.You should be able to be more than 4 players in a squad.
24.You should be able to communicate with your partner in CO-OP.
25. The IR sight is too good in daylight, for instance the forest on Caspian Border. An idea is to disable it during daylight, so you cant see anything if you choose to use it on your gun.
26.Sometimes you spawn too close to your enemies if they are close by one of your team's flags.
27.The chosen spawn point should be highlighted better.
28.You can actually have 0% HP and still live.
29.The amount of zoom on the mini-map should save between spawns.
30.Allow for players too see what has been previously written in the chat, now the only way for a player to see the chat is for him to write something himself.

Städade upp lite.

Permalänk

punkt 16 har inget riktigt avslut

EDIT: och vad menar du med ingen insta knife? De är det ju alltid.

Permalänk
Skrivet av MrAdde:

Engineers har INTE för många raketer, man har typ 4 stycker tror jag, man behöver typ 4-5 för att spränga en tank, och med extra rocket ammo har man typ 6-7 skott.

Med extra ammo har man 10 raketer, vilket borde minskas till 6-7.

Permalänk
Medlem

Vad menar du med "You lose HP even though you deployed your parachute." Menar du när man landar?

Själv tycker jag att kniven skadar bra nu. Man kan ju instantdöda om man stealthar. Bara löjligt som det är i cod att man dödar så fort kniven snuddar.

Visa signatur

Speldator: i5 4670k stock | 8GB ram | Asus Z87-plus | Xonar Essence STX | SSD: Intel g2 , Samsung 830 256gb | R9 290 Tri-x | Define R4| Win 8 | Noctua nh-u12p | Qpad Mk-50
marinlik.wordpress.com/ Min blogg för nedbrytning av spel och diverse andra artiklar om NFL
500px.com/niclasbrundell

Permalänk
Skrivet av mushroomcave:

Städade upp lite.

Snyggt, dock verkar du som resten av Sverige inte heller riktigt ha koll på skillnaden mellan to och too xD

Edit: Sry såg nu att de bara var 1 ställe du missat på

Visa signatur

| Mobo: B550 AORUS ELITE V2 | CPU: Ryzen 5600x | RAM: 32GB @ 3600MHz | GPU: Asus GTX 1070 ROG| |PSU:RM750x | Chassi: Fractal Design Define R5 | SSD: OCZ Vertex3 120GB + Force GT 240GB | HDD: 6TB | Skärm: Foris FS2333 | |Ljud: Xonar Essence STX |

Permalänk
Medlem

Copy+paste:a koden från BF2 squad-commorose-minimap. Fattar inte hur man kan göra en sån sak sämre i en efterlängtad uppföljare. Halva battlefield upplevelsen ligger där i.

Sen borde man bara kunna spawna på squadleadern så kanske det kan bli lite squad-teamplay.

Fixar dom inte squad delen kan dom byta namn på spelet till BC3 istället...

Permalänk
Medlem

Jag tror dock aldrig att vi kommer få se en bra hitdetection. Eftersom kulorna i BF3 inte träffar i samma sekund som du skjuter utan flyger genom luften, så gör det att det tar tid för kulan att komma fram, och eftersom det blir delay när man spelar över internet så är det så att för dig så blev du dödade när du kom runt hörnet och för honom så tog han dig innan du han runt för att hitdetectionen ligger på klient sidan. Alltså att du har hunnit runt hörnet innan kullorna registrerats. Raka motsatsen var det ju för BC2 där det låg på serversidan och man kunde se hur man träffade personen och det flög blod ur honom men skottet registrerades inte ändå. Så, så länge man inte gör så att skotten träffar direkt och inte färdas genom luften så kommer vi aldrig att se en perfekt hitdetection om man inte båda sitter med >5ms i ping.

Visa signatur

PC - GB Z390-Ultra | 9900K 5GHz | 32GB | RTX2080ti | NVME ~5TB
SRV (unRaid) - Asus Z370-H | 8700K 4.30GHz | 64GB | LSI9211 | 60TB HDD + 4TB NVME

Permalänk

16 borde skrivas om till: If you choose a spawn point that becomes unavaiable you automaticly get another spawn point chosen for you. Please change this so that you get to choose your spawn point again.

Visa signatur

| Mobo: B550 AORUS ELITE V2 | CPU: Ryzen 5600x | RAM: 32GB @ 3600MHz | GPU: Asus GTX 1070 ROG| |PSU:RM750x | Chassi: Fractal Design Define R5 | SSD: OCZ Vertex3 120GB + Force GT 240GB | HDD: 6TB | Skärm: Foris FS2333 | |Ljud: Xonar Essence STX |

Permalänk
Skrivet av Lasergurka:

16 borde skrivas om till: If you choose a spawn point that becomes unavaiable you automaticly get another spawn point chosen for you. Please change this so that you get to choose your spawn point again.

Exakt

Permalänk
Medlem
Skrivet av Toye666:

Copy+paste:a koden från BF2 squad-commorose-minimap. Fattar inte hur man kan göra en sån sak sämre i en efterlängtad uppföljare. Halva battlefield upplevelsen ligger där i.

Sen borde man bara kunna spawna på squadleadern så kanske det kan bli lite squad-teamplay.

Fixar dom inte squad delen kan dom byta namn på spelet till BC3 istället...

Om du joinar HC servrar så kör dom med endast squad leader spawn. Men som du säger är det nog kul om det alltid är så. Men detta förutsätter att du kan välja vem som ska vara leader, vill man bygga en rätt komponerad squad så vill man ha rätt klass som leader. Då den kanske ska kunna hålla sig i liv längst/mest etc.

Inte heller hamna i en random squad där man är låst till en sniper leader som ligger på ett berg och campar.

Visa signatur

Intel Core i7 2600K 4,2GHz OC-- Gigabyte GA-P67A-UD7 REV B3 -- MSI GTX 780 TI Gaming 3 gb OC-- Samsung SSD 850 EVO 250 GB -- 2TB Seagate Barracuda Green -- Corsair 20 GB 1600MHz DDR3-- Corsair Cooling Hydro H70 CPU-kylare -- 4x Scythe 120mm Gentle Typhoon, 1450rpm -- EVGA Supernova G2 1300W, 80+ Gold -- Fractal Design Define R3, Svart -- Acer XB270HU Predator

Permalänk
Medlem

Hitbox är inte ens nödvändigt att gnälla på! Dice har gjort mängder med spel och det gnälls alltid på detta. Även i andra spel. Tror ni inte de försöker optimera det!? Känns mer som det gnälls för att man inte fick det där headshotet får att man är så förbannat bra de luxe 2.0... Nätkodsoptimeringar behövs och kommer alltid förbättras. Sen verkar det som svensken ligger i top på att gnälla på detta spelet. har bara en sak att säga. Sluta spela och acceptera faktum att du donerat bort dina pengar. Inget gnäll i hela världen kommer ge dom dig tillbaka. Vi kommer heller inte sakna dig.

Visa signatur

Jag förstår, men vad menar du?
Instagram

Permalänk
Inaktiv

Något straff för dom som tar ett fordon och kör iväg när fem andra pers står och väntar

Permalänk
Medlem
Skrivet av iaken:

Hitbox är inte ens nödvändigt att gnälla på! Dice har gjort mängder med spel och det gnälls alltid på detta. Även i andra spel. Tror ni inte de försöker optimera det!? Känns mer som det gnälls för att man inte fick det där headshotet får att man är så förbannat bra de luxe 2.0... Nätkodsoptimeringar behövs och kommer alltid förbättras. Sen verkar det som svensken ligger i top på att gnälla på detta spelet. har bara en sak att säga. Sluta spela och acceptera faktum att du donerat bort dina pengar. Inget gnäll i hela världen kommer ge dom dig tillbaka. Vi kommer heller inte sakna dig.

Vart kommer du ifrån då? Hawaii? Dice har gått ut med att dom vill ändra på saker som finns tillräckligt stort intresse för. Detta uppmanar dom till att VI spelare ska ta upp det vi "gnäller" på mest och det kommer resultera i att några saker i exempelvis denna lista kommer fixas. Vad har detta med svenskar att göra? Förstår inte riktigt ditt hatiska post mot en så stor folkgrupp.

Visa signatur

Intel Core i7 2600K 4,2GHz OC-- Gigabyte GA-P67A-UD7 REV B3 -- MSI GTX 780 TI Gaming 3 gb OC-- Samsung SSD 850 EVO 250 GB -- 2TB Seagate Barracuda Green -- Corsair 20 GB 1600MHz DDR3-- Corsair Cooling Hydro H70 CPU-kylare -- 4x Scythe 120mm Gentle Typhoon, 1450rpm -- EVGA Supernova G2 1300W, 80+ Gold -- Fractal Design Define R3, Svart -- Acer XB270HU Predator

Permalänk
Medlem
Skrivet av iaken:

Hitbox är inte ens nödvändigt att gnälla på! Dice har gjort mängder med spel och det gnälls alltid på detta. Även i andra spel. Tror ni inte de försöker optimera det!? Känns mer som det gnälls för att man inte fick det där headshotet får att man är så förbannat bra de luxe 2.0... Nätkodsoptimeringar behövs och kommer alltid förbättras. Sen verkar det som svensken ligger i top på att gnälla på detta spelet. har bara en sak att säga. Sluta spela och acceptera faktum att du donerat bort dina pengar. Inget gnäll i hela världen kommer ge dom dig tillbaka. Vi kommer heller inte sakna dig.

Det är viktigt att ge kritik och säga vad man tycker. Utan kritik kommer det att stå still och spelet fortsätter vara i det skick det är. Vi spelare är de som faktiskt ska få nöje ur våra pengar och vi betalar faktiskt många hundralappar för denna mjukvara.

Permalänk
Medlem
Skrivet av aml417:

1.The flashlights and the lasers shines to bright, making them overpowered in both close quarters and on distance.
2.The sun also shines to bright, making it moderate disturbing.
3. To much bloom...everywhere.
4.The repair tool is to strong! Please consider nerfing it.
5.The mortars is to effective, not that strong, just to good.
6.The localization of MCOMS and flags on some maps, like Operation metro for example
7.When I execute a command in commo rose, there should be some kind of alert on the screen for the considered person, for instance if i call on a medic, a message should appear on the screen for the nearest medic.
8.The chat box is to big and in the way of my field of view, make it smaller and replace it.
9.Knife should be instant kill. Fast det är den väl redan?
10.When a flag/MCOM is about to be captured, a message should show on all players screen, like in Bad Company 2.
11.A player shouldnt be forced to jump over a kerb.
12.Get rid of the negative mouseacceleration.
13.If a player manage to throw away a grenade the second before he dies, the grenade just disappears, why? The same goes with RPG´S, SMAW´S etc etc. Please change this
14.The hitdetection is really bad, but i assume that you will soon fix this, same goes with random disconnects, crash to desktops, rubberbanding etc.
15.The engineers have to many rockets, making them blowing up everything that moves, including infantry.
16.If you choose to spawn on a flag that gets stolen the second you spawn, you automatically
17.Allow players to customize their loadout during killcam.
18.Save last used loadout for the selected class between rounds. Det gör den väl?
19.You can´t run over roadsings with a tank, which I think you should be able to do.
20.The anti air vehicles are overpowered.
21.A chat between matches would be nice.
22.You lose HP even though you deployed your parachute.
23.More than 4 players in a squad.
24.You should be able to communicate with your partner in CO-OP.
25. The IR sight is to good in daylight, for instance the forrest in caspian borders, an idea is to disable it in daylight, so you cant see any thing if you choose to use it on your gun.
26.Sometimes you spawn to close your enemy if they are closeby one of your teams flags.
27.The choosen spawn point should be highlighted better.
28.You cant actually have 0% HP and still live.
29.Save the ammount that a player have zoomed in/out on the mini-map between spawns.
30.The fact that you cant bring up the chat square without writing something in it.

Missar jag la märke till iaf.

Visa signatur

http://e-sim.org/lan.96619/ | Hjälp Svergie!!!

Permalänk
Medlem
Skrivet av aml417:

30.The fact that you cant bring up the chat square without writing something in it.

Skrivet av Lasergurka:

Sen tror jag många inte skulle hålla med om punkt 9 och 15.

#25 IR och nightvision är olika saker, så skulle bli skumt om de inte funkade i dagsljus.
#30....va?

Nej jag håller verkligen inte med om punkt 9 och 15 heller. Engineer har absolut inte för många raketer. Och kniven ska inte döda direkt.

Med punkt 30 tror jag han menar att man inte kan få upp chatten bara för att se vad andra skrivit. Det håller jag med om att det borde fixas. Om jag inte hinner läsa vad nån skrivit, måste jag själv skriva nåt för att få upp chattrutan igen. Sen sa en tidigare punkt att chattboxen sitter väldigt tokigt placerad, och det håller jag verkligen med om. Måste fixas. Dom kan ha den precis uppe i hörnet, varför ska den sitta i mitten av skärmen, precis intill hårkorset?

Visa signatur

Fractal Design R3 | Corsair HX850 | i5 2500k 3,3 GHz | ASUS Sabertooth Z77| GTX 970 | 16GB RAM Corsair | 120GB SSD

Permalänk

Jag stör mig otroligt mycket på killcamen då man absolut inte kan göra något och den visar dessutom en snubbe framifrån vilket inte hjälper tilll på något sätt. Det är svinjobbigt att det inte går att öppna menyn för nu måste jag använda ctrl alt delete för att ragequita;) tycker m249 borde nerfas också då den mer eller mindre är en sniper just nu med überdamage och full auto. squad systemet är ju totalt fail nu också och commo rose kan man inte använda då gubben viskar lite tyst vilket inga randoms hör(läs skrikiga ungar) en hel del mer men kommer inte på något just nu:)

Visa signatur

Lian Li PC-B25FB | Gigabyte P67A-D3-B3 | i5 2500k @ 4.3GHz | Vengeance 8GB | Asus 970 Strix DirectCu II | Corsair AX 750W | Crucial m4 64GB | DarkRock Pro C1 | O2+ODAC portable mod | Beyerdynamic DT 880 Pro 600Ω

Permalänk
Medlem
Skrivet av anon4992:

Något straff för dom som tar ett fordon och kör iväg när fem andra pers står och väntar

Det är dom som står och väntar som bör straffas

Permalänk
Medlem

Kan man inte skriva listan på svenska eftersom DICE är svenskt?

Skickades från m.sweclockers.com

Visa signatur

Citera gärna för svar!

Permalänk
Skrivet av aml417:

Hej, som alla säkert har märkt så har BF3 sina brister när det kommer till balans, lagg etc etc. Så därför tänkte jag att vi skriver de saker vi vill ändra på i denna listan och sedan postar den till DICE! Säg vad det är ni vill ändra på, varför och hur! Detta är vad jag har kommit med hittills inspirerad av denna tråd: http://www.sweclockers.com/forum/123-battlefield/1056191-vad-...

1.The flashlights and the lasers shine too bright, making them overpowered in both close quarters and far off.
2.The sun also shines too bright, making it moderately disturbing.
3.Too much bloom...everywhere.
4.The repair tool is too strong! Please consider nerfing it.
5.The mortars are too effective, not that strong, just too good.
6.The localization on M.COM's and flags on some maps, like Operation metro for example (????????)
7.When I execute a command in commo rose, there should be some kind of alert on the screen for the considered person, for instance if I call on a medic, a message should appear on the screen for the nearest medic.
8.The chat box is too big and in the way of my field of view, make it smaller and replace it.
9.Knife should be insta-kill.
10.When a flag/M.COM is about to be captured, a message should shown on all players' screen, like in Bad Company 2.
11.A player shouldn't be forced to jump over a curb.
12.Get rid of the negative mouse-acceleration.
13.If a player manages to throw away a grenade the second before he dies, the grenade just disappears, why? The same goes with RPGs, SMAWs etc. etc. Please change this
14.The hit-detection is really bad, but I assume that you will soon fix this, same goes with random disconnects, crash to desktop, rubberbanding etc.
15.The engineers have too many rockets, making them blow up everything that moves, including infantry a piece of cake!
16.If you choose to spawn on a flag that gets stolen the second you spawn, you automatically (???????)
17.Allow players to customize their loadout during killcam.
18.Save last used loadout for the selected class between rounds.
19.You can't run over road-signs with a tank, which I think you should be able to do.
20.The anti air vehicle is overpowered.
21.A chat between matches would be nice.
22.You lose HP even though you deployed your parachute.
23.More than 4 players in a squad.
24.You should be able to communicate with your partner in CO-OP.
25. The I.R. sight is too good in daylight, for instance: the forest on Caspian Border. An idea is to disable it in daylight, so you can't see any thing if you choose to use it on your gun.
26.Sometimes you spawn too close to your enemy if they are close-by on one of your team's flags.
27.The chosen spawn point should be highlighted better.
28.You can actually have 0% HP and still live.
29.Save the amount that a player have zoomed in/out on the mini-map between spawns.
30.The fact that you can't bring up the chat without writing something in it.

Säg till om det är något ni inte håller med om, ni får gärna putsa på texten (stavfel, omformulera, rangordna, tillägga mm) då jag inte har fokuserat på det utan mer på bristerna

Rättade det värsta av de grammatiska missarna.

Permalänk
Medlem

Jag tycker de ska minska rörelserna i helikoptern som blir när ett fiendeplan skjuter med machinegun mot den. Spelade precis kharg island och flög med helin ganska lågt. Så försöker ett plan låsa missiler på mig, så jag väntar och trycker ut flares i rätt tidpunkt medans jag försöker fly. Men den jäveln bara drog iväg några skott med maskingeväret istället och helikoptern betedde sig som om godzilla typ slagit till den, och damp ner i marken. Om man blir beskjuten från sidan så "välter" den nästan i luften och man måste dra som en galning med musen för att räta upp den. Det är ju BF inte nån heli-simulator.

Finns fler saker med helikoptern som jag tycker borde ändras. Det är liiite väl mycket som att helin bara är en måltavla för flyget.
Många gånger så verkar helin hamna i nåt läge då musen går från hyperkänslig (om man nu har det så) till att man måste dra som en galning med musen för att inte krascha ner i marken. Om man lutar den lite för mycket framåt verkar det bli så, även om man är ganska högt upp. Har kraschat flera gånger av det. En riktigt attackhelikopter är ju väldigt rörlig och kan göra looping osv. Tycker den kan bli liiite mer rörlig faktiskt.

Visa signatur

Fractal Design R3 | Corsair HX850 | i5 2500k 3,3 GHz | ASUS Sabertooth Z77| GTX 970 | 16GB RAM Corsair | 120GB SSD

Permalänk
Medlem

Supportvapnen borde få mycket sämre pricksäkerhet i stående läge också. Gillar inte att man kan ha lasersikte och feta kikarsikten till dom heller. Ser ut som terminator eller nåt.

Visa signatur

Fractal Design R3 | Corsair HX850 | i5 2500k 3,3 GHz | ASUS Sabertooth Z77| GTX 970 | 16GB RAM Corsair | 120GB SSD

Permalänk
Medlem
Skrivet av aml417:

Bra att du vill skicka feedback till de.
Jag orkar inte fylla hela sidan med de saker jag tycker att de borde fixa men jag har skrivit en post här > http://www.sweclockers.com/forum/123-battlefield/1056191-vad-... som du kan ta lite saker ifrån som din lista inte har.

Sen så har jag inte spelat spelet på ett par dagar så vissa saker är redan fixade har jag hört.

Visa signatur

CPU 3930K Mobo Rampage IV BE Minnen 32gb 1600 mhz SSD Samsung 850 pro 512 gb PSU Corsair 1200AX GPU Msi 980 Gaming

Permalänk
Medlem
Skrivet av rhedlnd:

Jag tycker de ska minska rörelserna i helikoptern som blir när ett fiendeplan skjuter med machinegun mot den. Spelade precis kharg island och flög med helin ganska lågt. Så försöker ett plan låsa missiler på mig, så jag väntar och trycker ut flares i rätt tidpunkt medans jag försöker fly. Men den jäveln bara drog iväg några skott med maskingeväret istället och helikoptern betedde sig som om godzilla typ slagit till den, och damp ner i marken. Om man blir beskjuten från sidan så "välter" den nästan i luften och man måste dra som en galning med musen för att räta upp den. Det är ju BF inte nån heli-simulator.

Finns fler saker med helikoptern som jag tycker borde ändras. Det är liiite väl mycket som att helin bara är en måltavla för flyget.
Många gånger så verkar helin hamna i nåt läge då musen går från hyperkänslig (om man nu har det så) till att man måste dra som en galning med musen för att inte krascha ner i marken. Om man lutar den lite för mycket framåt verkar det bli så, även om man är ganska högt upp. Har kraschat flera gånger av det. En riktigt attackhelikopter är ju väldigt rörlig och kan göra looping osv. Tycker den kan bli liiite mer rörlig faktiskt.

Motorn eller propellen går ju sönder så det ska ju inte går att styra den så bra Men jag tycker man borde få mer kontroll över heli? Kanske är för att jag inte har flygit så mycket men det borde vara enklare att bara hovra på samma ställe? eller kunna skjuta neråt utan att behöva åka frammåt? Vet inte om det går IRL men aja

Permalänk
Medlem
Skrivet av aml417:

4.The repair tool is to stong! Please consider nerfing it.

Tycker inte jag, tycker den är perfekt.

Visa signatur

Dator: Ryzen 7 3700X@Stock | X570 AORUS ELITE | G.Skill 32GB 3600MHz CL16 | ASUS 3080 TUF V2 NON-OC

Permalänk
Medlem
Skrivet av f0kkeriet:

Motorn eller propellen går ju sönder så det ska ju inte går att styra den så bra Men jag tycker man borde få mer kontroll över heli? Kanske är för att jag inte har flygit så mycket men det borde vara enklare att bara hovra på samma ställe? eller kunna skjuta neråt utan att behöva åka frammåt? Vet inte om det går IRL men aja

Då får dom sluta vara så realistiska då Inte BF2-känsla jag strävar efter men ja... inte riktigt lika mycket "du-måste-tappa-kontrollen-totalt-när-du-blir-beskjuten" fysik tack.

Sen skulle det nog bli för lätt att slå ut tanks mm. om man kunde skjuta på dem uppifrån utan att flyga framåt För de når dig ju inte

Visa signatur

Fractal Design R3 | Corsair HX850 | i5 2500k 3,3 GHz | ASUS Sabertooth Z77| GTX 970 | 16GB RAM Corsair | 120GB SSD