DLSS, FSR mm är ju bara avancerad uppskalning (och hjälper en bit på vägen, när den funkar som bäst), men det finns massa andra bra förbättringar på gång som t.ex. att "oändligt" många träd går att rendera nu och annat i spelmotorn som sparar enormt mycket råprestanda för grafikkorten. Det går säkert att trycka ut dubbla prestandan på alla nyare GPUs 3000+ serien och motsvarande AMD om spelen och spelmotorn är bättre optimerade. Då behöver du inte lägga 10 000kr på ett kort utan det kanske räcker med 5000kr för samma fps.
Hårdvaran kommer bli dyrare och dyrare att producera, men en mjukvaru-optimering skalar "gratis" till alla kunder. AI kommer säkert på sikt även bli draghjälp att koda bättre optimerade spel för mindre resurser.