Spel
Här hittar du de senaste spelnyheterna och speltesterna! Redaktionen testar prestanda i populära spelserier som Battlefield, Halo, Total War och Call of Duty. Bland nyheterna bevakas stora spel och serier likt The Elder Scrolls, Grand Theft Auto och Diablo. Här figurerar även spelrelaterad teknik som ray tracing, DirectX 12 och gaming på Linux.
Grafikprestanda i Star Wars Outlaws – i rymden kan ingen höra ditt grafikkort skrika
Star Wars tar äntligen plats i en öppen spelvärld i svenska Massives nya titel Outlaws. Testlabbet sätter spelet på prov med ett 20-tal grafikkort för att se hur krävande det är.
Grafikprestanda i Black Myth: Wukong – apsnyggt och krävande
Black Myth: Wukong äntrar scenen som ett av de snyggare, men också mest krävande, spelen på marknaden idag. Testlabbet har lagt vantarna på det och kört igenom en drös grafikkort.
Grafikprestanda i Senua's Saga: Hellblade II – ett av de tyngsta PC-spelen någonsin
Unreal Engine 5 nyttjas fullt ut i det nya spelet Senua's Saga: Hellblade II, vilket är både är fantastiskt snyggt och helt galet tungdrivet på dagens grafikhårdvara.
Grafikprestanda i Ghost of Tsushima – en välpolerad PC-version
Med katanan i högsta hugg rider Ghost of Tsushima in på PC. Testlabbet har laddat upp med ett 20-tal grafikkort för att sätta portningen på prov.
Grafikprestanda i Horizon Forbidden West
Horizon Forbidden West landar på PC i en välslipad portning signerad Nixxes. Testlabbet laddar upp med 23 grafikkort för ett gammalt hederligt prestandatest.
Alan Wake II – fantastiskt vackert men krävande
Alan Wake II är här och systemkraven är minst sagt i hästväg. Testlabbet laddar upp riggarna med 22 grafikkort för att se hur det nya spelet presterar.
Grafikprestanda i Counter-Strike 2
Counter-Strike 2 är här, där mer ögongodis ställer högre krav på hårdvaran. Testlabbet laddar upp med 33 grafikkort för ett prestandatest av spelet.
Grafikprestanda i Starfield
Starfield är här och det är Bethesdas mest tungdrivna titel hittills. Redaktionen laddar upp testriggen med 19 grafikkort och ser hur de står pall för utforskandet av solsystemet.
Snabbtest: Grafikprestanda i Marvel's Spider‑Man Remastered
Spindelmannen svingar sig över från Playstation till PC i ett av de senaste årens mest hyllade actionspel. Calle sparkar igång redaktionens testrigg för ett snabbt prestandatest.
Elden Ring – låst till 60 FPS och ojämn bildfrekvens
PC-versionen av Elden Ring dras med en del begränsningar och skakig prestanda. Vi delar med oss kort av våra erfarenheter.
Snabbtest: Grafikprestanda i God of War
Äntligen kan alla utan en Playstation höra Kratos skrika när God of War nu även finns på PC, och nu även prestandatestat.
Snabbtest: Grafikprestanda i Halo Infinite
Master Chief är tillbaka med Halo Infinite. Testlabbet laddar upp för ett prestandatest med 20 grafikkort.
Snabbtest: Grafikprestanda i Battlefield 2042
Om bara några dagar släpps stortiteln Battlefield 2042 för allmänheten och redaktionen har redan laddat upp med ett prestandatest.
Red Dead Redemption 2 får stöd för Nvidia DLSS – SweClockers testar
Rockstar implementerar Nvidias uppskalningsteknik för första gången i en av sina titlar. Vi tar en snabb titt på prestanda och bildkvalitet.
Mass Effect Legendary Edition – lättdrivet men begränsat
Biowares populära Mass Effect-trilogi återupplivas med Legendary Edition och redaktionen prestandatestar alla tre titlar.