Jag jämför det bara med World War Z av samma utvecklare på samma motor. WWZ är ett toppspel, riktigt strategiskt. SM2 så känns det mer som man är med i en förregisserad teater. Man ser en massa monster som inte går att skjuta på, på avstånd, och dom kommer klättra upp till närstrid typ oberoende på hur man hanterar situationen.
Spelmässigt känns som ett nerbantat WWZ skulle jag säga,, jag hade hellre sett ett uppskalat och fler strategiska element.
Men, jag är inte 40K fan, och det är möjligt att power fantasyn fungerar om man är det.