Nyheter om ray tracing och Vulkan handlar vanligtvis om grafikkort, men inte den här gången. Utvecklaren Konstantin Seurer har nämligen visat att det faktiskt även går att aktivera ray tracing på en CPU – om än oklart till vilken nytta.

Bland annat genom att ta kod från Vulkan-drivrutiner för AMD-grafikkort har Seurer lyckats aktivera funktionen ”Implement VK_KHR_ray_query” i Lavapipe – Mesas CPU-baserade Vulkan-drivrutin – och demonstrerat det hela i det klassiska spelet Quake 2, skriver Wccftech.

Hur bra det funkar? Så här kommenterade mannen själv saken på projektets Gitlab-sida: ”Fråga inte om prestandan”. Av specifikationerna på skärmdumpen att döma ser spelet onekligen inte ut att flyta på. Alls.