Inlägg

Inlägg som sweetnuts har skrivit i forumet
Av sweetnuts

Så här i efterhand kan man konstatera att artikeln hade fel. Nvidia skriver själva att priset kommer landa på minst 27 999 kr.

Av sweetnuts
Skrivet av Aloysius:

Varför skulle man vilja efterlikna 90-talet med ett operativsystem som inte fanns på 90-talet?

Jättebra fråga. Windows 95 hade varit ett bättre alternativ om man vill uppleva 90-talet.

Av sweetnuts
Skrivet av LeonHart:

Microsoft om någon är väl de som får stryk hela tiden när det gäller sånt här. Just webbläsaren fick de ju till och med lägga in val för i Windows när det begav sig. Nu senast var det Teams som inte får bundlas med MS 365 för att Slack tyckte det var orättvist.

Jämför med Apple där man inte ens får använda en egen webbläsarmotor eller installera vilket mjukvara man vill. Hade Microsoft fått köra på samma sätt så hade ingen annan haft en chans.

Nu är det Apple som har en sådan ställning att det är mer än dags att de får öppna upp lite.

Bra jämförelse!

Det intressanta i hela artikeln, enligt min mening, är nog varför USA's konkurrensverk inte varit på Apple tidigare när de varit på andra företag under lång tid. Men å andra sidan kan man förstå det när det gäller datorer. Det har tagit lång tid för apple att slå sig in på dator-marknaden. Det är först nu som de kommit upp i 15% i användare och blivit tillräckligt stora även där.
Smartphones däremot är en annan femma, i alla fall till en början av Smarthpones historia.

Av sweetnuts
Skrivet av Phod:

Men jag tycker inte det vore något problem om Apple öppnade upp litet, så länge som alternativa malwareapp stores är opt-in. Och möjligheten att installera andra OS känns ju helt vansinnigt, varför skulle man vilja tumma på säkerheten för några kids som tycker det är coolt att köra homebrew? Telefonen är den enhet jag vill ha så pass säker att detta inte ska vara ett alternativ.

Ser inte heller ett problem med att de öppnar upp lite. Och om någon som inte vet vad de pysslar med förstör sin maskin (Windows/Mac/Linux eller någon uppsjö av alla smartphone-varianter) för att de vill köra något hobby-OS på maskinen är väl det deras problem? Det drabbar inte alla andra. Öppenhet och valfrihet är bra för alla. Din telefon blir inte mer osäker för att någon annan använder sin på ett osäkert sätt.

Av sweetnuts
Skrivet av RaXha:

Jämförelsen faller där eftersom Valve mig veterligen helt och hållet använder sin egen infrastruktur för att distribuera Steam och spelen som säljs där via sina egna servrar, de använder inte Microsoft infrastruktur för detta. Att jämföra en app som laddas ner direkt från utvecklarens egen server (t.ex. Steam), med en som t.ex. distribueras via en appbutik (som t.ex. spelen/apparna som säljs på Steam, App Store eller Google Play), blir lite skevt. I det senare fallet får ju företaget som tillhandahåller marknadsplatsen stå för notan för servrar, bandbredd, personalkostnader för att underhålla alltihop osv, något som blir en ren förlust vad gäller gratisappar.

För dem som har utvecklat en app för iOS så vet man att det inte direkt gratis. Man betalar en årlig avgift för att få ett utvecklarkonto hos Apple och därmed möjlighet att ladda upp sin app. 99 dollar/år är mer än tillräckligt i sig för att täcka kostnader för de flesta appars nedladdning. Så gratisappar kostar faktiskt utvecklaren pengar snarare än något annat.

Men det är lite av ett tveeggat svärd. Apple behöver utvecklare som utvecklar appar (tänk vad värdelös en iPhone hade känts utan annat än Apples egna inbyggda appar), men samtidigt vill Apple tjäna pengar på dem som hjälper dem att skapa ett värde till deras produkt.

Sedan är det nog inte att Apple vill ha en del av kakan som är problemet, utan snarare hur mycket och av vilka. Även om deras hårdvara är dyr är det inte bara försäljningen av hårdvara som ligger till grund för att de är ett av de rikaste bolagen idag, utan även avgifter från andra utvecklares appar.

30% av kostnaden innebär ju inte att de gjort 30% av jobbet med att utveckla och publicera appen.

Tänk en ensam utvecklare som gjort en app på sin fritid och sedan vill att andra ska kunna använda den gratis. Han kommer enligt Apples förslag (om jag förstått dem rätt) betala 50 cent per nedladdning, utan att få några som helst intäkter. Så ju fler som drar nytta av en gratis app, desto dyrare blir det för den utvecklare som snällt ville dela med sig av den gratis.
Och skulle han sedan lägga till reklam eller liknande i appen för att kunna kompensera för kostnaderna så skulle det drabba användaren som tycker det är irriterande med reklam och därmed mindre intresserade av appen. Och verkligheten är att reklambaserade appar ger nästan ingenting i intäkter så vida de inte är en succéapp.
Så i slutändan väljer de istället väljer en betalapp från ett företag som redan har pengar nog att ha råd med omkostnaderna. Så både utvecklaren och slutkunden blir förlorare

Av sweetnuts
Skrivet av Varg:

Kvantitet före kvalitet.

Skrivet av mrSvamp:

Goa pengar, utvecklarna betalar 100 eurodollar per publicerat spel.

Tänker att uppläggningasvgiften är steams sätt att göra kvalitetskontroll. Om utvecklarna själva inte fattar att spelet är för dåligt och inte kommer sälja ens för totalt 1000 spänn så straffas de (stackars tonåringar) som knåpat ihop sitt första försök till spel med att förlora några månaders veckopeng på en avgift som ger steam 14 mille per år för att göra absolut ingenting.

Att det sedan kommer ut så sjuka mängder spel så det är halvt omöjligt att hitta de bra spelen (nej jag menar inte bara storspelen med miljontals kronor i uppbackning och reklam och betalda "tidningsskriverier"), bidrar förstås till att de som faktiskt finns inte får så mycket sålt.

Av sweetnuts
Skrivet av talonmas:

Jag vet inte jag, gamemaker har blivit så komplicerat genom åren samtidigt som Godot blivit så enkelt. Ska jag lära mig ett system så blir det hellre det senare även fast det är lite svårare.

Det är förmodligen orsaken till detta beslut. Man tappar för mycket användare så man måste locka med något.

Av sweetnuts

Ultimata verktyget att lansera propaganda med. Behöver inte ens betala någon för det

Av sweetnuts

Det är hög tid att uppgradera min Define S som varit en trotjänare sedan 2015 (!!!). En grön eller svart Fractal Design Terra hade passat perfekt på skrivbordet.

Av sweetnuts
Skrivet av talonmas:

Ungefär som att prata med vilken annan människa som helst då. Man fyller i med gissningar där man inte vet och framställer det som fakta

tragiskt men sant

Av sweetnuts

Grattis till alla pedofiler och gängkriminella som använder Mullvads VPN. Ni klarade er ett tag till... O,0

Av sweetnuts

Undrar vad dessa personer har för jobb egentligen. Måste vara 100% grunt-jobb som egentligen kunde klarats av vilket makro som helst, typ svara på mejl. Själv har jag testat att använda ChatGPT för att underlätta många olika saker och det klarar mest basala saker typ: Små komponenter, enkla funktioner, skript eller shaders. Men för bara en smula mer avancerad programmering så har den fel jätteofta. Men är någon helt ny så kan den ge lite vägledning i vilken riktning man ska ta sig åtminstone. En faktor är förstås att den är en chat och inte har tillräckligt information då den kod man önskar sig kanske baseras på 1000- eller 10.000-tals rader kod som måste tas hänsyn till och förstå. Eller så tar det så lång tid att förklara för den vad men vill att den ska göra så man gör det mycket snabbare själv. Dessutom tycks mycket av maskininlärningen vara flera år gammal, vilket motsvarar decennier inom utvecklingsområdet.

Däremot om man har en fråga i mejl som kräver ett långt svar så kan man be den autogenerera ett svar som låter rimligt. Det spara mycket tid om man svara på mycket mejl. Men samtidigt är det ganska farligt då informationen den ger är inte helt tillförlitlig, så man får ändå dubbelkolla resultatet.

Av sweetnuts
Skrivet av walkir:

Eller kanske ännu mer Microsoft gällande Microsoft/Office 365, AD, Exchange och Azure.

Inte helt säker på hur du menar med Office, Azure och Exchange. Finns en uppsjö office-paket som alla är fullt kompatibla med Microsofts egna system. Azure är bara en molntjänst av flera att välja mellan.

Men som sagt, att låsa in kunder är "framgångssagan för flera andra företag", inte bara Apple. Ur ett finansiellt perspektiv är upplägget en kanonbra lösning för företaget. Företagens huvudsakliga uppgift är ju att tjäna så mycket som möjligt på de som använder deras produkter.

Skrivet av walkir:

Känns som Apple hade tur att Microsoft missade hela mobilmarknaden med Windows Phone.

Haha ja, det var absolut flyt från Apples sida att Windows Phone inte blev en hit. Och tur för oss andra också för den var verkligen inte så kul att använda

Av sweetnuts

Tror inte detta beslut skulle leda till HP's död, snarare tvärtom. Att låsa in folk i företagets egna ekosystem är det som varit framgångssagan för flera andra företag. Se på ett av världens rikaste företag Apple. Ur ett företagsekonomiskt perspektiv finns inga problem med att förlora några kunder när man tar igen det tappet mångdubbelt på de kunder som av olika i orsaker måste stanna kvar.

Av sweetnuts
Skrivet av star-affinity:

Intressant. Sitter som IT-tekniker på ett företag med utvecklare och designers. Mestadels Mac med MacOS som körs. Känner inte igen några större ”uppdaterings- och kompatibilitetsproblem”. Berätta gärna mer.

Vad vill du veta? Jag reser rätt mycket i jobbet så jag har MacBook Pro. Har haft två stycken senaste åren. Den första hade tangentbordsproblem ganska tidigt (dubbeltryck, tangenter som låser sig mm). Den andra hade tangentbordsproblem den med, men det uppstod först efter ett år. Båda gångerna har vi fått lämna in på service.

Vid åtminstone två tillfällen har Mac OS-uppdateringar fått bluetooth att sluta fungera på Macen, vilket resulterat i ett antal månader med dongle för mus, dongle för tangentbord och dongle för headseat (behövde tillfälligt skaffa nytt headset med sladd). Efter några uppdateringar (och månader senare) löstes de problemen.

En annan sak som strulat på den nyaste Macen har varit ena högtalaren som bara skorrat. Det kom också med en uppdatering. Apple sa att det var fel på högtalaren och den byttes. Det löste inte problemet. Men eftersom jag pratar mest i headset och inte är så beroende av högtalaren orkade vi inte bry oss om det. Men, "magiskt", började den plötsligt fungera igen efter en uppdatering något halvår senare.
Nu har den gått sönder igen, men denna gången på grund av lite vårdslöshet av säkerhetsvakten på flyget in till USA (vissa Macbook tycks ge utslag för att innehålla bomber ibland tydligen).

När det gäller programkompatibilitet, har jag vid vid mer än ett tillfälle varit tvungen att låna datorer från företag jag jobbat på eftersom deras VPN och annan utrustning inte varit kompatibel med Mac. Men som du säger så är Adobes svit grym på Mac, förmodligen på grund av gamla traditioner Och för att inte snacka om Affinity-sviten som går i räserfart på Mac (mycket rappare än Adobes tungviktare).

Det här är ett litet urval ur vardagen för en utvecklare på språng.

Av sweetnuts
Skrivet av hockexx:

Likt spjälsängen.

Underbar jämförelse
Förstår inte varför det gnälls på Apple på grund av inlåsning. Det är absolut störigt, i alla fall för en proffsanvändare. Men Apple är ett pengahungrigt företag som, precis som alla andra företag i kategorin, är ute efter att få användarnas pengar. Och en spjälsäng är inte alls olikt tänket som Apple har. De vill låsa in användare och just det tänket är faktiskt inte är så dumt, ur ett affärsperspektiv:

  • De själva tjänar stora slantar på att få folk att använda deras produkter.

  • De sparar stora slantar på att inte behöva bry sig om kompatibilitet annat än med egna prylar/mjukvara, vilket är den svåra biten att få till med OS som Windows (för att inte tala om alla oändliga varianter av Linux) som är praktiskt tagen öppen för alla.

  • De får mer kontroll över användaren och användarens uppgifter, som de i sin tur kan använda för egen marknadsföring.

  • De får bonusmöjligheten av att framstå som "säkrare" eftersom de inte behöver ta hänsyn till andra än sig själv. De har dessutom färre användare (även om varje användare betalar mer) vilket i sin tur ökar "säkerheten" för att det är mindre instressant att rikta sig mot ett OS med få användare (detta gäller förstås inte iOS som har en stor användarbas).

Samma tänk har visats i rättegången mellan Epic och Apple där den senare under åratal låst in utvecklare i sitt eget betalsystem för att få så stor del av andras kaka som möjligt. Kort sagt, detta är i första hand en pengafråga - även om det är bekvämt att skylla på andra saker. Som bekant så har ju inte Apple lite av just den varan, så det funkar ju uppenbarligen, så ur ett affärsperspektiv är upplägget smart. Med mer pengar har man mer möjligheter att hajpa sig själva och locka fler användare = mer pengar.

Det intressanta är förstås att jämföra vad de lyckas åstadkomma i jämförelse med mer öppna system. Själv är jag utvecklare och jobbar dagligen med alla tre av de stora OS:en (min huvudsakliga jobbdator är en Mac). Upplever jag mindre problem med Mac OS än övriga OS? Verkligen inte! Uppdaterings- och kompatibilitetsproblem har varit långt större än på Windows och Linux tillsammans.

Långt utvik för en liten nyhet, men ändå... Sitter och väntar på min kollega så har inte mycket annat för mig

Av sweetnuts

Hittills behövs det nästan aldrig för mig. Om man bara är noggrann med att avinstallera gamla dll-er och annat skräp när man uppdaterar programversioner eller så så funkar det fint på Windows. Inga slowdowns sedan start. Enda problemet har varit Adobe och Visual studio-installationerna som ser ut att inte vara så duktiga på att rensa efter sig.
Inte behövt installera om sedan Windows 10 släpptes.

På macen har jag varit tvungen att ominstallera två gånger på tre år, på grund av dåliga OS-uppdateringar från Apple (finns ingen rollback på Mac?). Men numera väntar jag till sista möjliga chansen att uppdatera MacOS och det verkar vara ett framgångskoncept.

Av sweetnuts

El tävling :)

HÄr kommer mitt lilla bidrag

http://i.imgur.com/teG7af0.png