Tycker 4 år känns lite optimistiskt. RTX har redan funnits i 6 år och det har inte hänt så mycket när det gäller low-end och midrange-kort. 2060, 3060 och 4060 var alla för långsamma för att hantera RT, och 5060 verkar inte bli mycket snabbare. B580 är ett rejält lyft i RT-prestanda för Intel, men det presterar fortfarande sämre än RTX 3060 Ti, ett 4 år gammalt budgetkort.
Sedan beror det på om man bara vill ha "lite" ray-tracing eller full RT (Path Tracing). Det senare fungerar fortfarande bara i princip på RTX 4090 och även då måste man köra med uppskalning och FG. Partiell RT känns inte så meningsfullt eftersom det ofta inte gör så stor skillnad i upplevelsen jämfört med bara rasterisering. Det är först när man går över till PT som det verkligen gör skillnad.
Om RTX 6060 kommer ut inom 4 år och presterar som RTX 4090 kan det kanske bli aktuellt men annars kommer nog full RT fortsätta vara en "lyxfunnktion" snarare än något man tar för givet i spel.