Skrivet av Yatagarasu:
När det gäller FSR så renderas UI/HUD in efter det att FSR gjort sitt.
Det är här RSR särskiljer, för det händer precis i slutsteget, det vill säga efter att saker som HUD har renderats. Hur detta kommer påverka saker som UI/HUD återstår att se. Förhoppningsvis är det inte något som kommer märkas av i en negativ klang
Jag testade FSR i slutsteget då Eve inte har stöd för det out of the box. Går att applicera FSR på alla spel idag även om de inte har inbyggt stöd för det skillnaden är att det hamnar i slutskedet som du nämner.