Men hur stort problem är det med multiplicering av frames jämfört med att köra 1:1 då ?
Jag tänker att om det sker ojämnt, att vissa frames multipliceras och andra inte, alternativt att olika frames multipliceras olika mycket. Exempelvis om vissa frames visas 2 gånger och andra 3.
Att då är det ett problem eftersom det sker ojämnt, att det kan bidra till en ryckighet/ojämnhet.
Multiplicering borde vara ett större problem för spel eftersom frameraten kan variera en del.
Men för video, när man har en konstant framerate. Om samtliga frames har samma multipel.
Är det ens något man märker av?
Är det exakt 48 Hz ?
48,0000000000 ?
För 48 Hz är mer än 47,952.
Vilket i så fall fortfarande är för högt för 23,976 * 2.