Det blir mindre förvirrande med DLSS-versioner om man pratar funktioner, och inte vilken version den funktionen först kom i. Annars blir det konstigt iom att äldre kort "klarar DLSS 3.5" men inte klarar DLSS 3.
DLSS Super Resolution (uppskalning, aka DLSS 1.0, DLSS 2.0) funkar med alla RTX-kort. Detsamma gäller DLAA, DLDSR och andra relaterade funktioner för uppskalning/antialiasing.
DLSS Ray Reconstruction (aka DLSS 3.5) funkar på alla RTX-kort.
DLSS Frame Generation (aka DLSS 3) kräver 4000-serien (och uppåt, när det väl finns då).