Inte viktigt än. När budget GPUer kan prestera väl i raytracing utan problem och kommer i ett rimligt pris och konsolerna är kapabla att leverera raytracing i 60 fps utan bekymmer, då kan raytracing vara viktigt.
Men det är precis nu med Intel B580 som ett budgetkort till ett bra pris existerar som kan hantera raytracing väl. Det har bara funnits fyra spel ute till konsol som har kunnat rulla det med 60 fps (Alan Wake 2, Metro exodus EE, Fortnite och Indiana Jones). Och Alan Wake 2 rullar det ganska ostabilt i 60 fps och jag vet inte om Fortnite räknas med tanke på att Lumen är mer fejk-raytracing. Och många håller fortfarande fast vid den förra generationens konsoler eller har en GTX 10-kort kvar i sina riggar. Så jag tror det kommer att ta 4 år till innan raytracing kommer att bli realistiskt att använda i spel.