Ursprungligen inskrivet av KeenArk
Det är egentligen orelevant att ha en teknik som bara är bra på att skapa en närmast oändlig instancing av 100000 likadana modeller (som syns på videon).
Allt måste trots allt DESIGNAS av texturerare och modellerare. Det skulle ta 100-tals år för 500 människor för att ens kunna skapa ett virtuellt vardagsrum med en detaljnivå på 1mm.
Unlimited Detail är bara ett teknikdemo som visar blaskigt texturerade geometrier som kopieras ut över hela skärmen. Jag tvivlar starkt på att det kan ersätta våra nuvarande grafiktekniker.