Nvidia har nu släppt hela källkoden för 32-bitars CUDA-applikationen PhysX. Tidigare hade företaget delat delar av källkoden, men inte själva kärnkoden för grafikkretsar – som nu ingår i en BSD-3-licens. Nu när källkoden är tillgänglig finns det möjlighet för moddare att hitta ett sätt att porta PhysX till RTX 50-korten.

Tidigare har vi rapporterat att nya drivrutiner för Geforce RTX 50-serien slopade stödet för 32-bitars CUDA-applikationer, vilket i praktiken innebar att PhysX inte längre fungerade med de nya korten. Detta ledde till försämrad prestanda i äldre spel som är beroende av PhysX.

Bland de drabbade titlarna finns Assassin’s Creed IV: Black Flag, Borderlands 2 och Bioshock Infinite.

Enligt Tom’s Hardware öppnar detta också upp för att PhysX kan portas till AMD- och Intel-hårdvara, även om det enligt sajten är nog lättare sagt än gjort.

Om du vill kika på källkoden till PhysX hittar du den på Nvidias Github-sida.