Ger inställningar som påverkar färgerna och deras karaktär. Notera att Game Color-reglaget är ytterligare ett reglage som påverkar färger. De olika Game Mode-lägena påverkar också färgåtergivningen.

AOC_menyguide_color_setup_menu.jpg

LowBlue Mode (LowBlue-Läge)

Funktionen dämpar nivån av blått ljus i bilden och det finns fyra nivåer utöver off som inte påverkar ljuset. Multimedia, Internet, Office och Reading gör alla skärmen mindre blå. Detta uppfattas av ögat som att skärmen blir gulare, men detta ”varmare” ljus kan också upplevas som mer behagligt, särskilt på kvällar.

Ifall skärmen upplevs som för stark för ögonen bör man i första hand sänka Brightness-reglaget. Detta så att skärmen helt enkelt skickar ut mindre ljus då detta är vad som oftast är grundproblemet med moderna och ljusstarka skärmar.

AOC_menyguide_Lowblue_menu.jpg

Vad skärmen gör rent praktiskt är att den gör vitbalansen mindre blå och alltså låter grönt och rött dominera allt mer över vitbalansen. Gult är blandningen av rött och grönt och därför upplevs skärmen som gulare när skärmen används. Detta påverkar också färgåtergivningen och är alltså en mindre lämplig åtgärd för dig som behöver ha kontroll över färgåtergivningen.

Color Temp (Färg)

Detta reglage påverkar skärmens vitbalans, alltså hur rött, grönt och blått blandas för att ögat ska uppleva det som vitt. Målet är D65 som är standarden för vitbalans inom all färgstandard som normalt används på skärm, exempelvis sRGB-standarden och HDTV-standarden Rec.709 som sRGB bygger på.

AOC_menyguide_color_setup_menu.jpg

D65 baseras på dagsljus vid mulet väder och har en färgtemperatur om 6 504 Kelvin. Färgtemperaturer som är högre än 6 504 Kelvin domineras allt mer av blått och kallas därför för att den är kallare. Färgtemperatur under 6 504 Kelvin domineras av mer rött och kallas då varmare, trots att temperaturskalan säger det omvända. Color Temp-Reglaget har fem lägen:

  • Warm: Det som ligger närmast D65 på de flesta AOC-skärmar

  • Normal: Ger en mer blåturkos vitbalans

  • Cool: Ger en väldigt blå vitbalans

  • sRGB: Ger samma effekt som Warm, men låser vissa inställningar

  • User: Öppnar upp Red, Green, Blue-reglagen som låter dig kalibrera skärmens vitbalansen

Observera att det varierar en hel del från skärm till skärm vad som är närmast D65-standarden. Detta är från AG322QC4. Vinkeln till TN- och VA-paneler påverkar också ljuset som når dig och har också en effekt på hur vitbalansen upplevs.

Rekommenderad testbild Color Temp

Svårigheten med färgtemperatur och vitbalans är att våra hjärnor är relativa. Vi jämför alltid det vi ser med den starkaste ljuskällan i vår omgivning. Därför är effekten av de här reglagen sällan något du kan se på en bild och framför allt inte på en och samma skärm.

Det är först när du ser en annan ljuskälla jämte skärmen du märker av hur de skiljer sig åt. Som hjärnan fungerar utgår den oftast från devisen att ”starkast är rätt”. Är du i ett ljust rum kommer du jämföra skärmens ljus som en skillnad mot rummet.

AOC_menyguide_color_temp_warm.jpg

Color Temp: Warm. Det är hur du upplever den relativa skillnaden mot Cool (nedanför) som är avgörande.

Kanske är situationen den omvända, att skärmen är väldigt ljusstark, särskilt om Brightness är satt till 100, där du kanske jämfört omgivningens ljus mot skärmen. Inomhusbelysning är så gott som alltid en varm ljuskälla runt 2 500 – 3 000 Kelvin. Jämfört med en skärm som lyser vid D65 och 6 504 Kelvin är inomhusbelysning varmgult.

AOC_menyguide_color_temp_cool.jpg

Color Temp: Cool. Det är hur du upplever den relativa skillnaden mot Warm (ovanför) ovanför som är avgörande.

För att verkligen får svar på vad som är rätt och fel i dessa sammanhang behöver man som regel använda mätutrustning men också träna upp sitt färgseende och medvetande om färg och ljus. Detta är av sin natur inget en testbild kan demonstrera på en och samma skärm. Vi kan endast illustrera som med bilderna ovan.

DCB Mode och Demo

DCB står för Dynamic Color Boost och är precis vad det låter som. En funktion som adderar färg enligt ett schema. Full Enhance, Nature Skin, Green Field, Sky Blue och Auto Detect. Effekten är godtycklig och går ut på att förstärka befintliga färger. Ifall du är ute efter att återge färgerna som de är skapade bör DCB-funktionen undvikas helt och hållet.

AOC_menyguide_color_setup_menu.jpg

DCB-funktionerna påverkar också tonkurvan som överlag bli ljusare. Därför kan faktiskt DCB Mode "Full Enhance" fungera som en variant av Shadow Control men utan att nivåerna klipper.

Använd Demo-funktionen som delar in bilden två halvor där den vänstra är DCB-påverkad och den högra halvan är opåverkad. Då kan du se effekten i praktiken.

Red, Green, Blue

Detta är reglagen som används för att justera och kalibrera skärmens vitbalans när Color Temp står på User-läge. Vid övriga Color Temp-lägen är de låsta. Dessa reglage justeras företrädesvis med hjälp av mätutrustning.

AOC_menyguide_color_setup_menu.jpg

Observera att RGB-reglaget är ett reglage för att balansera hur rött, grönt och blått används för att alstra vitt i bilden. Red-reglaget är till exempel inte ett reglage som gör röda färger mer eller mindre röda. Vad det istället gör är att reglera hur mycket rött ljus som ska användas för återge alla nyanser som innehåller rött i någon form. Det vill säga alla färger förutom renaste grön, blå och cyan.

Upplever du till exempel att ansikten ser för röda ut kommer ett sänkt Red-reglage framför allt gör hela bilden mindre röd. Vilket för ögat är samma sak som att göra bilden mer turkos. Ifall du upplever enstaka färger som fel, för starka eller för svaga, kan det förklaras av att reglage som Game Color är ändrat. Men också de olika Game mode-inställningarna påverkar olika färger godtyckligt.