Speltest: Grand Theft Auto V
Egenskap | Värde |
---|---|
Titel | Grand Theft Auto V |
Utvecklare | Rockstar North |
Genre | Actionäventyr |
Lanseringsdatum | 2015-04-14 |
Systemkrav |
|
Testinställningar |
Det vankas brottslig karriär för trio Franklin, Michael och Trevor och ingen i Los Santos går säker – speciellt inte eftersom alla tre är mer eller mindre vansinniga. Precis som för tidigare GTA-titlar handlar mycket om öppna miljöer, mängder av fordon och frihet att på egen hand utforska det vidsträckta landskapet.
GTA V har ett inbyggt prestandatest som bitvis fungerar bra. SweClockers använder sista halvan av den fjärde sekvensen, vilken lägger förhållandevis hög belastning på både processor och grafikdel.
GTA V uppskattar av allt att döma både många kärnor och hög klockfrekvens, vilket låter Core i7-6700K parkera nära grafikkortets stoppnivå tillsammans med bland annat Haswell-E. I nästa sektion finns Core i5-6600K, strax före i5-4690K men med lång väg upp till i5-5675C.
Fler pixlar och mer detaljer att dra runt jämnar ut resultaten när belastningen istället hamnar på grafikkortet. Både Core i7-6700K och i5-6600K är med i toppsektionen där många modeller trängs med endast marginella skillnader internt.