Testlabbets syntetiska tester består utav Speed Way samt Steel Nomad, från UL Solutions 3DMark. Dessa tester ger en bra inblick i hur grafikkort presterar i tvärt skiljda scenarion. Speed Way renderas i upplösningen 2 560 × 1 440 pixlar, med DirectX 12 Ultimate samt ray tracing.
Även Steel Nomad drivs i DirectX 12, men nu pressas grafikkorten hårt i 4K med rastrerad spelgrafik.
I vårt första ray tracing-test får vi en tidig indikation om förväntningarna vi kan ställa på RTX 5070. De kraftigt nedskurna specifikationerna från Ti-varianten gör sig påminda, då det placerar sig 22 procent bakom just 5070 Ti, i linje med RX 7900 XTX. Vid första anblick kan det tyckas imponerande att det presterar likvärdigt med en flaggskeppsmodell, men då skall man också ha i åtanke att föregående generations AMD-kort var kraftigt eftersatta i mån av ray tracing-prestanda.
Även i Steel Nomad ser vi ett snarlikt tapp mellan RTX 5070 och RTX 5070 Ti, 23 procent. Det kan dock ses som ett gott tecken att prestandaskillnaden var just snarlik, då RTX 5070 Ti såg ett större procentuellt tapp mellan de två testerna. Där man tidigare höll jämna steg mot RX 7900 XTX ser man sig nu rejält omsprungen, då AMD historiskt leverar bäst vid rastrering. Vi landar istället på en 12-procentig förbättring mot två generationer gamla RTX 3080.
Vi avrundar de syntetiska testerna med 3DMark Ray Tracing Feature Test. Åter igen, men föga förvånande, placerar sig RTX 5070 i linje med RX 7900 XTX, men 30 procent efter RTX 5070 Ti. Det är dock inte helt oväntat med enbart 12 GB grafikminne.
Syntetiska tester ger en bra överblick över ett grafikkorts prestanda, men i enskilda spel kan det skilja sig betydligt. Nu hoppar vi raskt vidare till vår spelsvit, för att se om det finns russin att plocka ur kakan.