I vanlig ordning för en Nvidia-lansering så dök grafikkorten upp sent och de senaste drivrutinerna var inget som man lätt fick tag på. Vi kunde därför inte lägga upp detta test inför lanseringen. Själva tekniken kommer vi enbart att gå igenom kort på grund av detta då vi framförallt ville se vad Geforce GTX 280 går för i testerna.
GTX 280 | GTX 260 | 9800 GTX | |
---|---|---|---|
Kodnamn | GT200 | GT200 | G92-420 |
GPU | 602 MHz | 576 MHz | 675 MHz |
Shader | 1296 MHz | 1242 MHz | 1688 MHz |
Stream-processorer | 240 | 192 | 128 |
Minnesfrekvens | 2214 MHz | 1998 MHz | 2200 MHz |
Minnesbuss | 512 bitar | 448 bitar | 256 bitar |
Minnesmängd | 1024 MB | 896 MB | 512 MB |
Minnestyp | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
Effektförbrukning | 236 W | 182 W | 168 W |
Nvidia har satsat på en stor grafikkrets (GT200) vilket gör produkten mycket dyrare att producera. Man använder även mer minne (9800GX2 har dock 2 x 512 MB minne).
Förbättringarna för Geforce GTX 280 är annars en 512 bitar bred minnesbuss samt att grafikprocessorn har 240 kärnor (shaderprocessorer) och 32 rasterprocessorer. Vi kan dock se att shaderfrekvensen har sänkts avsevärt jämfört med till exempel Geforce 9800 GTX och även grafikprocessorn har relativt låg klockfrekvens. Det är endast minnesfrekvensen som ligger på ungefär samma nivå som hos det betydligt billigare Geforce 9800 GTX. Detta kan indikera att det är svårare att nå höga frekvenser med denna stora grafikkrets.