Utöver klassisk rastrering testar vi givetvis även hur grafikkorten hanterar hårvaruaccelererad ray tracing, dels genom UL Benchmark 3DMarks Raytracing Feature Test men också i Port Royale. Utöver de båda testerna har vi valt fyra spel från testsviten som har körts igenom i de tre upplösningarna med ray tracing aktiverat.

3DMark_RT-4.jpg

Vi inleder titten på ray tracing med 3DMarks Port Royale. Där intar RX 7900 XTX en tredjeplats med 15 709 poäng, följt av RX 7900 XT med 13 822 poäng och en femteplats. Det blir redan här uppenbart att RX 7000-seriens kanske största svaga punkt prestandamässigt är just ray tracing, åtminstone ställt mot konkurrenterna från det gröna laget.

Med det sagt bjuder andra generationens RT-kärnor som följer med RDNA 3 på ett ordentligt lyft från generation till generation. När vi ställer RX 7900 XTX mot ett överklockat RX 6950 XT rör det sig om ett lyft på 42 procent. Detta gäller även RX 7900 XT, som också bjuder på just 42 procent högre prestanda än föregångaren RX 6900 XT.

Nästa anhalt är 3DMark Ray Tracing Feature Test, där det röda lagets duo blir omsprungna av både RTX 3000- och RTX 4000-seriens toppkort. Med ett snitt på 48 FPS presterar RX 7900 XTX drygt 40 procent sämre än RTX 4080 och placerar sig istället hack i häl på RTX 3080. Inte långt därefter återfinns RX 7900 XT med ett snitt på 42 FPS.

Ännu en gång är det en imponerade skillnad mot föregående generation, där RX 6900 XT inte mäktade med mer än 26 FPS, men vägen till toppen förblir lång.

Med testsviter avklarade går vi över till spelprestanda, där titeln Chernobylite och upplösningen 1080p är först. Här landar RX 7900 XTX på en femteplats, med både RTX 3090 och RTX 3090 Ti framför sig. Värt att notera är dock att lägstavärdet på 68 FPS ligger en bra bit över båda grafikkort ur RTX 3000-serien. Detsamma kan noteras för RX 7900 XT, som trots ett lägre medelvärde lägger sig 10 FPS högre än RTX 3080 på platsen över.

När upplösningen kliver upp till 1440p upprepas en i princip identisk ordning, där något lägre FPS är den största skillnaden. Precis som i 1080p håller det röda lagets duo inte samma takt som Nvidias toppsyskon, men håller fortsatt en högre lägstanivå än RTX 3090 och RTX 3090 Ti. Det bör dock nämnas att det handlar om betydligt mer spelbara nivåer än vad RX 6000-serien presterar, där ingen modell tar sig över 50 FPS.

I 4K blir det betydligt svettigare och endast RX 7900 XTX lyckas hålla ett medelvärde på 30 FPS. Lillasyskonet snittar 26 FPS, med tapp ned till 20 FPS. För toppmodellen är det en rejäl ökning på 76 respektive 66 procent från RX 6900 XT och RX 6950 XT. I den höga upplösningen får även RTX 4080 kämpa och avståndet till AMD-duon krymper med någon enstaka procentenhet, men kan trots det inte beskrivas som annat än långt.

2_4k_native.jpg

Med Chernobylite avklarat är det dags att ta en tur i tungdrivna Cyberpunk 2077, vilket även det inleds med upplösningen 1080p. Här återfinns inte samma mönster av högre lägstanivå ställt mot RTX 3000-serien, utan både RX 7900 XTX och RX 7900 XT lägger sig på ungefär motsvarande nivå. Det innebär att det förstnämnda flåsar RTX 3090 i nacken, medan lillasyskonet ligger ungefär 5 FPS bakom RTX 3080.

Ett mönster som består är däremot prestandalyftet från RX 6000-seriens motsvarigheter. Ställt mot RX 6900 XT i 1440p kan vi skönja en prestandavinst på drygt 70 procent för RX 7900 XTX och 50 procent för RX 7900 XT. Det gäller även i 4K, där det mot samma föregångare handlar om ökningar på 82 och 55 procent.

Bildfrekvensen placerar sig inte längre inom det spann som vanligtvis förknippas med spelbarhet, men RX 7900 XT lyckas pressa sig förbi RTX 3080. I den högsta upplösningen tar även RX 7900 XTX igen avståndet till RTX 3090, med endast 1 FPS skillnad i båda värden.

Näst sist i listan är Guardians of the Galaxy. Här stöter vi på samma problem som i speltest utan ray tracing aktiverat – det vill säga anmärkningssvärt låga lägstavärden. Till följd av att titeln är betydligt mer lättdriven än de två tidigare landar även bildfrekvens högre, med klart godkända medelvärden upp till 1440p.

Slutligen anländer ray tracing-tåget till slutstation med Watch Dogs Legion. Här inleder de två syskonen med betydligt starkare än i tidigare spel. I 1080p skiljer det mindre än 5 procent mellan RX 7900 XTX och RTX 4080 sett till medelvärde och AMD:s toppkort håller fast vid tredjeplatsen hela vägen upp till 4K UHD.

För RX 7900 XT ser det lite annorlunda ut. Det bibehåller en fjärdeplats i 1440p, men mäktar inte riktigt med när upplösningen skruvas upp ett snäpp till. Det resulterar i att både RTX 3090 Ti och RTX 3090 lyckas smita förbi i 4K UHD, men marginalerna är små.

Sammanfattningsvis är det ett ruskigt bra lyft i ray tracing som AMD lyckats åstadkomma med denna generation. Båda grafikkort håller helt enkelt det som utlovats innan lansering och kommer en bra bit närmare det gröna laget. Det stora gisslet för AMD är att Nvidia med Geforce RTX 4000-serien också har blivit bättre på den fronten. Det medför att AMD inte når hela vägen till toppen, men oaktat detta är det en utveckling som är både positiv och ett nöje att se.